

Năm 2019, Esports đánh dấu một bước tiến quan trọng khi lần đầu xuất hiện trong chương trình thi đấu chính thức của SEA Games 30. Tại kỳ đại hội này, đội tuyển Việt Nam đã giành được 3 tấm huy chương đồng ở các bộ môn Arena of Valor (AOV), Dota 2 và Starcraft 2, mở ra một cột mốc mới cho sự phát triển của ngành thể thao điện tử nước nhà.
Cũng trong năm 2019, Team Flash trở thành đại diện Việt Nam đầu tiên giành chức vô địch thế giới ở nội dung Liên quân Mobile, khẳng định năng lực cạnh tranh của các đội tuyển Esports Việt Nam trên đấu trường quốc tế. Những thành tích này không chỉ ghi nhận sự phát triển của bộ môn thể thao điện tử mà còn góp phần thúc đẩy sự chuyên nghiệp hóa của các tựa game thi đấu và mở rộng các hệ thống giải đấu tại Việt Nam.

Hiện nay, nhiều giải đấu trong nước đã trở thành sân chơi quen thuộc của cộng đồng game thủ như: Vietnam Championship Series (Liên Minh Huyền Thoại), Đấu Trường Danh Vọng (Liên Quân Mobile), Vietnam Series of PUBG, Vietnam VALORANT Championship hay Free Fire Vietnam Pro League. Các giải đấu này đã góp phần thúc đẩy quá trình chuyên nghiệp hóa Esports và tạo cơ hội cho nhiều tuyển thủ trẻ khẳng định năng lực.


Không chỉ khẳng định năng lực ở đấu trường khu vực, thành công của đội tuyển Esports tiếp tục được nối dài ở những sân chơi quốc tế với chuỗi thành tích nổi bật. Tại PUBG Nations Cup 2025, đội tuyển Việt Nam đã vượt qua nhiều đối thủ mạnh để giành chức vô địch, đồng thời thiết lập kỷ lục điểm số mới trong lịch sử giải đấu. Đến Esports Championships Asia 2026, đoàn Việt Nam tiếp tục giành một huy chương vàng ở PUBG Mobile, hai huy chương bạc ở eFootball và STEPIN đồng đội, cùng một huy chương đồng ở nội dung STEPIN cá nhân.
Những thành tựu đó đã phản ánh sự tiến bộ về chuyên môn của các tuyển thủ, cho thấy Esports Việt Nam đang từng bước khẳng định vị thế trên bản đồ Esports khu vực. Đồng thời, chính các giải đấu chuyên nghiệp cũng góp phần đưa Esports đến gần hơn với khán giả đại chúng.
Từ một sân chơi giải trí dành cho cộng đồng game thủ, Esports đang từng bước hình thành một hệ sinh thái hoàn chỉnh với nguồn nhân lực đa dạng, hệ thống giải đấu chuyên nghiệp, sức ảnh hưởng truyền thông rộng lớn và giá trị kinh tế ngày một rõ nét. Trong tương lai, lĩnh vực này được kỳ vọng sẽ trở thành một ngành công nghiệp sáng tạo giàu tiềm năng, đóng góp tích cực vào sự phát triển của kinh tế số và đời sống văn hóa, giải trí tại Việt Nam.


Theo nhiều bạn trẻ, sức hấp dẫn của Esports không chỉ đến từ yếu tố giải trí mà còn nằm ở tính cạnh tranh và tương tác cao. Nếu như các hình thức giải trí truyền thống như xem phim hay nghe nhạc chủ yếu mang tính tiếp nhận thụ động, thì Esports lại tạo ra trải nghiệm tham gia và đồng hành cùng trận đấu. “Esports đòi hỏi mình phải tư duy liên tục, giao tiếp với đồng đội. Cảm giác khi giành chiến thắng rất thỏa mãn”, Đặng Duy Khánh - sinh viên năm hai trường Đại học Công nghệ (Đại học Quốc gia Hà Nội) chia sẻ.

Cùng chung quan điểm, Nguyễn Quỳnh Anh - sinh viên trường Đại học Kinh tế (Đại học Quốc gia Hà Nội), cho rằng sự kịch tính và khó đoán của các trận đấu là yếu tố khiến cô gắn bó với bộ môn này. Khác với nhiều sản phẩm giải trí được xây dựng theo kịch bản có sẵn, các trận đấu thể thao điện tử luôn chứa đựng những diễn biến bất ngờ.
Không chỉ là hình thức giải trí cá nhân, Esports còn trở thành cầu nối giúp nhiều bạn trẻ mở rộng các mối quan hệ và kết nối với những người có chung sở thích. Theo Quỳnh Anh, việc theo dõi Esports không chỉ giúp bạn giảm căng thẳng sau nhiều giờ học tập, làm việc mà còn mang đến cơ hội gặp gỡ những người bạn mới.

Lý giải sâu hơn về sức hút của Esports, anh Hà Việt Hoàng - đại diện ON Live Esports cho rằng sự phát triển của công nghệ, các nền tảng livestream cùng quá trình chuyên nghiệp hóa các giải đấu đã giúp bộ môn này đến gần hơn với công chúng trẻ. Bên cạnh đó, việc Esports được công nhận là một môn thể thao chính thức cũng dần góp phần thay đổi cách nhìn nhận của xã hội với bộ môn này.

Thực tế cho thấy, sự hợp tác giữa VTVcab và VNG Games trong việc phát sóng các giải đấu Esports trên truyền hình và các nền tảng số là minh chứng rõ nét cho quá trình chuyên nghiệp hóa, cũng như mức độ phổ biến của bộ môn này. Cùng với đó, việc Cục Thể dục thể thao Việt Nam ký kết thỏa thuận với VTC Mobile về chiến lược phát triển Esports quốc gia, đồng thời công bố chương trình The Grand Esports 2026 mới đây chính là bước ngoặt khẳng định bộ môn này đã dần bước ra khỏi định kiến trước đây.



Tuy nhiên, để hướng tới sự phát triển bền vững, Esports Việt Nam vẫn cần được đầu tư bài bản hơn về hạ tầng, nguồn nhân lực và công tác tổ chức. Việc xây dựng một hệ sinh thái chuyên nghiệp sẽ là yếu tố quyết định để đưa Esports vượt ra khỏi phạm vi của một sân chơi giải trí, từng bước trở thành một ngành công nghiệp có giá trị trong tương lai.
Đề thi các môn Khoa học tự nhiên THPT 2026 đảm bảo mức độ phân hóa thí sinh
(Sóng trẻ) - Ngày 12/6, các thí sinh tham gia dự thi hai môn tự chọn của kỳ thi THPT. Đề thi các môn Khoa học tự nhiên được đánh giá có sự phân loại thí sinh, đảm bảo yêu cầu tốt nghiệp và xét tuyển.
Thi tốt nghiệp THPT 2026: Phụ huynh thấp thỏm ngoài cổng trường
(Sóng trẻ) - Sáng 11/6, hơn 1,2 triệu thí sinh trên cả nước chính thức bước vào kỳ thi tốt nghiệp THPT năm 2026. Ba tiếng làm bài của các sĩ tử cũng là ba tiếng chờ đợi đầy hồi hộp của những người làm cha, làm mẹ bên ngoài cổng trường.
Hơn 1,2 triệu thí sinh cả nước bắt đầu môn thi đầu tiên kỳ thi tốt nghiệp THPT 2026
(Sóng trẻ) - Sáng 11/6, thí sinh trên cả nước có mặt tại các điểm trường, sẵn sàng bước vào kỳ thi tốt nghiệp THPT năm 2026 với môn Ngữ Văn. Đây là năm đầu tiên kỳ thi được tổ chức hoàn toàn theo Chương trình giáo dục phổ thông 2018.

-1781267352.jpg)

